Старшеклассник Рёта Камидзё никогда не интересовался маджонгом. Для него эта игра ассоциировалась лишь со скучными вечерами в компании деда, который постоянно бормотал что-то про ветры и драконов. Но после смерти деда Рёта находит в старом комоде странную костяную фишку с вырезанным иероглифом «Кан». Стоит ему коснуться её, как мир вокруг застывает, а перед глазами вспыхивает призрачный игровой стол. Оказывается, фишка — ключ к тайному миру, где маджонг не просто настольная игра, а поле битвы душ. Здесь, в измерении, называемом «Залом Четырёх Ветров», проигравший лишается не денег, а части своей жизненной энергии, воспоминаний или даже эмоций. Рёта узнаёт, что его дед был легендарным игроком, который когда-то запечатал в этой фишке могущественного демона азарта, и теперь тот рвётся на свободу.
Втянутый в водоворот подпольных турниров, Рёта встречает эксцентричных соперников: молчаливую девушку-киборга, просчитывающую вероятности с точностью суперкомпьютера, бывшего якудза, который слышит «голос костей», и загадочного коллекционера редких фишек, говорящего загадками. Чтобы выжить и не дать демону вырваться в реальный мир, Рёте приходится за считанные недели освоить не только правила игры, но и древнюю технику «чтения потоков удачи». Каждая партия превращается в психоделическое приключение: кости танцуют в воздухе, стены складываются из живых иероглифов, а объявление «Кан!» вызывает настоящий шторм из энергетических разрядов. Рёта понимает, что ключ к победе — не в везении или комбинациях, а в умении слушать ритм собственной души. Но сможет ли он пожертвовать самым дорогим, чтобы сделать решающий ход, когда на кону окажется не только его жизнь, но и судьба всех, кого он любит?